sábado, 13 de novembro de 2010

CARTÕES DE VISITA




Estes são modelos de cartões profissionais confecionadas para uma pessoa especial


Programa utilizado Corel Draw X4


Todos os direitos são reservados a Stephanie Prado, se for publicar pelo menos de os créditos

Taça


Taça modelada e texturizada.

Programa utilizado 3D Studio Max

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Canecas

Canecas modeladas e texturizadas.
Programa Utilizado 3D Studio Max.
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Modelo Chopper

Este foi uma modelo apenas experimental do Personagem Chopper de One piece.
Programa utilizado 3D Studio Max
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Palácio do Planalto


Modelagem do "Palácio do Planalto ". Teste de tecnicas de Renderização.
Programa utilizado 3D Studio Max
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Pingente e case de celular




Este são ideias de brindes para divulgação de um produto da LG.
Foi para um trabalho acadêmico.
Programas utilizados 3D Studio Max.
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3D Templo


Este é uma modelagem de um templo, foi parte de um exercício de modelagem.
Programa utilizado AutoCad e 3D Studio Max
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Desenho


Adoro desenhar e este é do personagem Chopper do anime One Piece. Foi feito por pintura digital.
Programa utilizado Corel Draw X4
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Camisetas




Estas camisetas foram confeccionadas para fãs de One Piece e Supernatural como eu.
Programa utilizado Photoshop e Corel Draw
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Logotipos




Estes logotipos foram criados para uma possivel empresa e o outro como logotipo para eu utilizar.
Programa utilizados Corel Draw X4 e Photofiltre Studio
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Capas de Cadernos


Estas Capas foram desenvolvidas para personalização de caderno meu e de uma amiga.

Programa Utilizado Photoshop CS.

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Propaganda


Anúncio para outro possivel produto potencial, nesse caso era para a Coca-Cola

Programa utilizado Corel Draw X4

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Diagramação


Esta página de jornal foi parte de um trabalho acadêmico de diagramação.

Programa usado Corel Draw X4

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Cartaz


Este cartaz foi desenvolvido para uma escola, como divulgação de uma festa interna.
Programa desenvolvido GIMP2
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Propaganda


Propaganda para um produto potencial que desenvolvemos para um trabalho academico, no caso a Subway seria a empresa do qual nosso produto destinaria.
Programa usado PhotoFiltre Studio
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Releitura de embalagem


Esta embalagem foi para trabalho acadêmico, onde foi feita a reileitura da caixa de tintura Surya Henna.
Programa utilizado Corel Draw X4
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Capa de talk Show

Imagem confeccionada para capa de um trabalho acadêmico em Vídeo.
Programa usado PhotoFiltre Studio
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Etiqueta Adesiva

Etiqueta adesiva feita para amiga. No caso foi feita para divisão de matérias escolares.
Programa utilizado Gimp 2
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Manipulação de imagem "Avatar"

Imagem minha manipulada como um dos personagens de "Avatar".
Programa usado Gimp 2.
Todos os direitos são reservados a Stephanie Prado, se for publicar pelo menos de os créditos.

domingo, 4 de abril de 2010

Marketing, Esporte, Milhões de dólares e um ser humano com a camisa do seu país no meio, o consumidor!

Copa do mundo, Pan-Americano, Olimpíadas, Jogos de Inverno, Superliga de Vôlei, Copa da UEFA, Libertadores, Formula1, Formula Indy, entre tantos outros eventos esportivos famosos, estão cada vez mais envolvidos com marketing. Por serem grandes acontecimentos que geram nos telespectadores sentimentos de alegria, adrenalina, vibração, paixão, aventura, poder e emoção quando seu time, equipe ou esportista ganham, que fazem os torcedores gritarem e sentirem a emoção que somente o esporte proporciona, mas que também gera visibilidade e divulgação e porque não investir nesse meio como propagador de produtos e marcas?

Levando em consideração essa paixão por essas modalidades, o marketing esportivo traz resultados tão satisfatórios, já que, a fim de se obter uma comunicação que passe todos os sentimentos e sentidos do esporte ao seu público,as grandes empresas e marcas apostam nesse mercado esportivo, que segundo dados do site Arena Sports, é o ramo que mais cresce, e essa interação com seus consumidores ocorre através de ações de marketing que visam patrocinar ou divulgar alguma empresa ou produto em um evento ou clube esportivo, com o objetivo de obter lucros ou fazer a marca ganhar força na sociedade.

Voltando ao passado podemos ver que o marketing esportivo começou por volta da década de 60, nos Estados Unidos, onde o esporte profissional se associara com a televisão e no Brasil só veio o apoio mais ou menos nos anos 80, apesar de só ter tido impulso com a Parmalat na década de 90 patrocinando o Palmeiras e a Excel apoiando o Corinthians.

Este segmento gera de patrocínio milhões de dólares, pois ele fortalece a marca, a imagem e é um meio eficaz de divulgação que gera retorno dos consumidores, pois involuntariamente eles absorvem, quando a comunicação é bem feita, todos os inúmeros bombardeios de propagandas durante os torneios ou partidas futebol, ou vai dizer que ninguém se lembra que na Copa de 2002, o Guaraná Antártica era patrocinador oficial da Seleção brasileira? Ou então a famosa tartaruguinha da Bhrama que dava olé em todo mundo?

A questão é que, a maioria das pessoas não repara nestes anúncios, mas nos seus subconscientes elas associam as marcas, o que inevitavelmente gera compra do produto. Além do mais, de acordo com uma pesquisa da Market Analysis, instituto de pesquisa de mercado e opinião pública, que realizou estudo sobre a eficiência do patrocínio esportivo no Brasil, cerca de 63% dos entrevistados reconhecem a importância do patrocínio esportivo e não a vê como desperdício de verba de marketing pelas companhias.

A distribuição dos investimentos em patrocínios no Brasil em 2008, de acordo com a Top Sports era de, 63% Futebol, 15% Vôlei, 5% Basquete, 2% Futsal e Tênis e 12% outros. No mundo um dos grandes patrocinadores é a Nike que durante a Copa do Japão e Coréia tinha aproximadamente a estimativa de gastar US$ 30 milhões, 20 só com a seleção brasileira.

Mas nem sempre essas ações de marketing esportivo é igualitário ou feito de boa fé. Muitas empresas preferem investir apenas em grandes eventos como Copa do mundo, pois atrai maior atenção de consumidores, porém em outras modalidades que não sejam futebol podem acabar sofrendo com a falta de incentivo.

É obvio que, as grandes empresas querem tirar vantagem durante período de grandes competições para sustentarem as suas marcas e produtos e quem não gostaria de ver sua marca estampada nas principais mídias, nos grandes estádios, nas transmissões via televisão e Internet?

Porém, para estar neste patamar há uma grande corrida para ganhar das concorrentes e deve desembolsar uma boa quantia de dinheiro.

Com a Copa do Mundo de 2010 na África do Sul, as empresas correm para conseguirem pelo menos um ponto positivo com a competição, mas para se conseguir há a questão de se respeitar os direitos adquiridos para com á FIFA á empresas que desejam entrar na onda esportiva. Porém, existem fatos que são preocupantes em torno da guerrilha do marketing esportivo, como aconteceu um fato curioso na Copa de 2006 onde cerca de 1000(mil) torcedores assistiram ao jogo da seleção da Costa do Marfim de cuecas, pois ao entrarem no estádio foram impedidos, já que usavam bermudas distribuídas pela cerveja Bavária, a segunda mais popular da Holanda e concorrente da patrocinadora oficial da competição, a americana Budweiser. Ou seja, total falta de ética da empresa, que além de expor sua marca á um vexame, ainda expôs pessoas ao ridículo e a humilhação na porta do estádio.

Portanto, o marketing esportivo gera milhões e usa a paixão e devoção de um país a fim de gerar lucros para seu bem e faz de forma com que sua marca seja associada ao esporte, já que ela traz resultados positivos, pois fará ligação ao sucesso, saúde, sociabilidade, emoção entre outros. Ela pode agir de forma sorrateira e às vezes até de forma explicita, mas ela está lá, divulgando e brigando por espaço junto de outras grandes companhias por um pequeno merecimento de atenção do público que acompanha o esporte. Se ele é feito de boa fé? Ás vezes ocorre fatos isolados, mas para que ela seja feita de forma que gere recursos positivos, são feitas de formas legais e seguindo padrões éticos. Ela age de forma psicológica, já que quem vai a estádio está mais preocupado com um jogo e não em ficar vendo comerciais, mas a presença é tão forte e a repetição é tão grande que, gravamos e consequentemente ajudamos a manter essas empresas, que provavelmente no próximo evento estarão novamente fazendo o mesmo joguinho de: “você se lembra, me compre.” Se elas funcionam significam que estão cumprindo com o seu papel e de forma digna, já que pagaram para estar ali e não há nada de errado em ser consumista, é esse o papel dos patrocínios e comerciais e se usarem o subconsciente das pessoas é errado, somos nós quem decidimos, mas a semente do consumismo sempre fala mais alto.



Stephanie Pascute Prado, 19 anos, Auxiliar de Comércio na Valltec Ar Condicionado,
é estudante do Curso Superior de Tecnologia em Computação Gráfica, na
Universidade Paulista – Campus Swift em Campinas.
Este artigo foi escrito para a disciplina Ética e Legislação na
Comunicação, lecionada pelo prof. Arnaldo Silva.

domingo, 14 de março de 2010

Primeira Postagem

Olá, esta postagem inaugural é mais para explanar o que será o Blog. Inicialmente o mesmo tem um caráter de necessidade, pois antes não me interessava este segmento, mas agora virou ferramenta de trabalho e aliado para divulgação.
Então vamos ao que interessa, postarei alguns trabalhos que fiz aqui no blog, para divulgar o meu trabalho e transforma-lo em Portfolio.
Porque Ameenah? Bom, Ameenah não é o meu nome, mas um nickname e tem todo significado. Este significa pessoa agradável e suave, vem do LATIM e muitas bailarinas usam este nome por causa da suavidade que a dança proporciona. No meu caso, eu sou adepta a dança e a leveza e suavidade é algo que eu aprecio.
Portanto, a escolha do nome é este, pois espero ser agradável e proporcionar leveza e calma a quem o acessa.
É isso ai, espero que curtam.
Beijos